Aunque el ajedrez se asocia tradicionalmente con las matemáticas, su aplicación educativa va mucho más allá. En el Proyecto AjeBótica hemos comprobado que puede convertirse en una herramienta transversal que conecta con todas las áreas del currículo de Educación Primaria.
Cada jugada, cada reto y cada actividad permite trabajar contenidos de distintas materias de forma integrada, significativa y motivadora.
🧠 ¿Cómo se integra en cada área?
📐 Matemáticas
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Cálculo, orientación espacial, secuencias, resolución de problemas.
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Tablero de Puntos, coordenadas, pensamiento lógico.
🗣️ Lengua Castellana y Literatura
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Lectura de cartas y normas, narración de partidas, expresión oral y escrita.
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Debates, reflexiones y redacción de historias ajedrecísticas.
🌍 Ciencias Sociales
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Historia del ajedrez: orígenes, culturas, evolución.
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Conocimiento del mundo, uso del mapa geográfico para torneos intercentros.
🧬 Ciencias Naturales
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Tecnología aplicada: programación con Bee-Bot y uso de dispositivos.
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Funcionamiento de la impresora 3D y observación de procesos físicos.
🎨 Educación Artística
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Diseño de tableros, piezas y decoraciones.
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Creación de personajes y escenarios ajedrecísticos en plástica y música.
🏃♀️ Educación Física
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Ajedrez gigante y dinámico.
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Juegos de relevos y estrategia corporal con piezas.
💻 Área de Digitalización y Robótica
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Programación, pensamiento computacional, diseño digital.
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Uso de apps, realidad virtual y plataformas online.
📘 ¿Y cómo se evalúa?
A través de rúbricas integradas, fichas de seguimiento y el propio tablero de puntos, el ajedrez se convierte en evidencia real de aprendizaje competencial. Las actividades se vinculan con los criterios de evaluación de cada área, permitiendo una valoración rica y coherente.
🌈 Una escuela que conecta aprendizajes
El ajedrez puede ser la llave que abra conexiones entre áreas, y AjeBótica lo demuestra. Porque cuando una actividad entusiasma al alumnado, todo lo demás se vuelve más fácil de aprender.

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