♟️ RINCONES AJEDUCATIVOS: ¿Cómo organizar una clase de ajedrez por rincones?

 


Una de las claves del éxito del proyecto Ajebótica Educativa ha sido la creación de rincones de aprendizaje. Esta metodología permite integrar el ajedrez con las TIC y la robótica en el aula, generando motivación, autonomía y progreso competencial.

A continuación, te comparto una guía práctica para que puedas replicar en tu centro esta estructura de trabajo por rincones. ¡Ideal para sesiones semanales en Primaria!


🧩 RINCÓN 1 – Ajedrez con Bee-Bot

Objetivo: Desarrollar pensamiento computacional y orientación espacial.
🤖 Materiales: tablero de 1,60x1,60 m, 2 Bee-Bot, tablets, piezas planas.
🧠 Cada movimiento de una pieza debe programarse con el robot.
🔗 Vídeo demostrativo


⏱️ RINCÓN 2 – Partidas rápidas y tradicionales

Objetivo: Fomentar agilidad mental, resolución de problemas y gestión emocional.
🕰️ Material: tableros, relojes y piezas.
🤝 “Saludo de Reyes” como alternativa post-COVID.
🔗 Vídeo demostrativo


🎲 RINCÓN 3 – Ajedrez lúdico

Objetivo: Incentivar la creatividad y la toma de decisiones.
🧩 Juegos: Cartas de la Suerte y AjeFútbol (tablero + piezas 3D diseñadas por alumnado).
🔗 Vídeo demostrativo


💻 RINCÓN 4 – Ajedrez online

Objetivo: Mejorar la competencia digital y la estrategia personal.
🌐 Plataformas: Ajedrez online y Chess.com.
🧑‍💻 También se organizan torneos entre centros.


🧍‍♂️ RINCÓN 5 – Ajedrez gigante

Objetivo: Favorecer el movimiento, la coordinación y la percepción espacial.
🎯 Se puede jugar estático o en formato dinámico (¡correr tras mover!).
🔗 Vídeo demostrativo


🖨️ RINCÓN 6 – Impresión 3D

Objetivo: Fomentar la creatividad digital mediante diseño de piezas.
🛠️ Herramientas: Tinkercad, Ultimaker Cura, impresora 3D.
✍️ Las ideas surgen del alumnado y se modelan por ciclos.


🕶️ RINCÓN 7 – Realidad Virtual (novedad)

Objetivo: Inmersión lúdico-educativa.
🧙‍♂️ Juego: Chess Club (las piezas cobran vida).
🔗 Vídeo demostrativo


📘 ¿Qué beneficios aporta?

  • Mejora de habilidades lógico-matemáticas.

  • Desarrollo de pensamiento computacional.

  • Inclusión y atención a la diversidad.

  • Trabajo cooperativo y motivación constante.

  • Evaluación competencial y formativa.


🎯 ¿Te animas a implementar un aula de ajedrez por rincones?
Comparte esta entrada con tus compañeros y transforma tu aula en un espacio de aprendizaje lúdico, digital y significativo.
📬 Puedes escribirme si quieres materiales, asesoría o vídeos de ejemplo.

0 Comentarios

Partida de Ajedrez Dinámica

🖼️ Título: "Ajebótica: el aula donde las piezas cobran vida"

  🧠 AJEBÓTICA EDUCATIVA: Ajedrez, robótica y TIC para un aprendizaje competencial ¿Te imaginas un aula donde tus alumnos juegan al ajedrez mientras programan robots, diseñan sus propias piezas en 3D o se sumergen en una partida con gafas de realidad virtual? Esto es precisamente lo que ocurre en el CEIP La Vega con el proyecto Ajebótica Educativa , una propuesta integradora que ha revolucionado la enseñanza desde el área de matemáticas y más allá. ♟️ Ajedrez con sentido… ¡y con robots! Ajebótica nació de la necesidad de motivar a un alumnado que no se sentía conectado con los métodos tradicionales. En respuesta, el equipo docente ideó una fórmula poderosa: ajedrez + robótica + TIC . Con partidas en tableros gigantes, programación de Bee Bots y rincones temáticos, el alumnado aprende jugando y resolviendo desafíos reales. Cada clase se convierte en una aventura: ganan puntos por jugar, programar, diseñar en Tinkercad, participar en torneos online o crear piezas en impresión 3D....