Tengo la suerte de poder disfrutar en primera persona del próximo Congreso que se celebrará en Arucas, Gran Canaria.
En él, hablaré de mi Proyecto AjeBótica, una fusión entre el Ajedrez y la Robótica educativa principalmente aunque incluye otras herramientas TIC´s tales como la Impresión 3D o el Ajedrez Interactivo entre otras.
En el balance del curso pasado escribí que tardaría mucho más en montar el primer torneo. Lo mantengo. Un torneo temprano engancha a quien ya juega bien y desanima a quien está empezando, que es justo a quien más cuesta retener. Pero tarde o temprano el grupo lo pide, y está bien que lo pida. Así que, antes de organizarlo, dejo claras tres decisiones . Si alguna no está resuelta, el torneo espera. 🎯 Primera decisión: para qué es el torneo No es lo mismo un torneo para elegir quién representa al centro que uno para que todo el grupo juegue partidas con normas de competición. En Primaria casi siempre quiero lo segundo, y eso cambia todo lo demás: si el objetivo es jugar, nadie debe quedar eliminado en la primera ronda . 🗂️ Segunda decisión: el formato Eliminatoria. Rápida de organizar, pero la mitad del grupo deja de jugar tras la primera ronda. La descarto. Todos contra todos. Justo, pero con muchos participantes no hay tiempo: en un grupo de diez hacen falta nueve rondas. Sistema s...
Ricardo Acosta, Director de un centro pequeño que poco a poco ha ido creciendo sobre todo por el cambio metodológico que han llevado a cabo.
Lleva como Director en el centro 5 años y desde el comienzo, ha ido incorporando metodologías innovadoras y formas de dar clase al alumnado, haciéndoles participe de su propio aprendizaje.
“Nos basamos principalmente en una metodología ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos)”.
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